祝!MZ-700発売41周年ブログ

期間限定でMZ-700発売41周年をお祝いしたいブログです

ぐら子さん、海を渡るの巻

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海外MZファンの方?のゲーム紹介動画のタイトル画像にぐら子さんが。

 

たぶん使い辛いとは思いますが、

「まさにMZ」とか「やったーカッコイイ!」なんかにも挑戦してほしいところですハイ。

CGE7を10倍楽しむテンプレート

 

S-BASICが好きだ!

S-BASICの魅力、それは海のように広いフリーエリア!

(お前がそう思うんならそうなんだろう、の画像省略)

 

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充実の36442 bytes free!

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Hu-BASICは28679 bytes freeですからね。これはこれで好きなんですが。

さて、みにたこさん(@monkey390220)がS-BASICのゲームを公開されています。

http://www.monkey390220.shop/FP/index.html#mz-700

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移植版「風の迷宮」

自機を左右に飛ばされながらゴールを目指すパズル。倉庫番的な要素も!

2面ですでに詰まってしまいましたが、続きが見たい!

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「DOT EATER」

敵が3体も(驚愕)!しかもどんどん迷路パターンが変化!

これも続きが見たい!

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「UP & DOWN」

ジャンプで釣り鐘を落として敵を閉じ込めろ!

釣り鐘落としのタイミングが難しい!これも続きが見たい!

 

MZファンは幸せモンだ!

勝ったッ 第3部完!ないくら丼情報局

塔を登るアレの攻略、ついに完結。

遊んでみたい奇特な方は下記URLへどぞーっ(要HuBAISC)

http://bgm.sub.jp/700USA/jisakusoft.html

 

2面:スライムを3匹倒す,ソード(ギルが強くなる?)
4面:ナイトを倒す,マトック(Mキーで壁を壊す)
6面:鍵を取る前に扉の上に乗る,ジェットブーツ(ギルが早くなる)
8面:壁を複数回壊す(上向きに壁を壊す?),キャンドル(?)
10面:下の壁に触る,パール(?)
12面:ナイトをすべて倒す,アーマー(ギルが強くなる?)
14面:左右の壁に触る,ポーション(ギルが強くなる?)

18面:敵をすべて倒す,エクスカリバー(20面に必要)
20面:ドルアーガを倒す,最後のカギ(カイの救出に必要)

 

 AKDさんがプレイ報告をしてくださったことがキッカケで、

久しぶりにクリアできました(大感謝!)。しかし16面は宝なしだったとは。

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リストを久々にみましたが行番号は1の位は使わないようにしような自分!

600こちら いくら丼情報部

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パソコンの昔のファイルを整理していたら、塔を登るアレの攻略メモを発見しましたので自分用のメモとして貼っておきます(ひどい)。

遊んでみたい奇特な方は下記URLへどぞーっ(要HuBAISC)

http://bgm.sub.jp/700USA/jisakusoft.html

 

2面:スライムを3匹倒す,ソード(ギルが強くなる?)
4面:ナイトを倒す,マトック(Mキーで壁を壊す)
6面:鍵を取る前に扉の上に乗る,ジェットブーツ(ギルが早くなる)
8面:壁を複数回壊す(上向きに壁を壊す?),キャンドル(?)
10面:下の壁に触る,パール(?)
12面:ナイトをすべて倒す,アーマー(ギルが強くなる?)
14面:左右の壁に触る,ポーション(ギルが強くなる?)

 

ありがとう昔の自分!効力がよく分からないままの宝もあるけれど!

残りは16面と18面と20面だけだ(宝が出るのは2面おきなので)!

カセットレーベルはマイコン雑誌の華!

ひとつ前のポプコムの付録のカセットレーベルです。

切り取って使いたいが勿体ない!

いや使わないのが勿体ない!

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手持ちのカセットテープにも、当たり前だろう、といった風にカセットレーベルが。

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上のもですが、これもマイコン雑誌じゃないですね。

当時はカセットレーベルがナウい付録だったんだなあ、と。

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あともちろんインデックスシール(アルファベットのやつ)も使ってましたハイ。

今はダウンロードが主流なのでこういった楽しみはないですねえ。

 

青春の大発掘シリーズ(10)

懐かしのポプコムです。1985年もの。オークションには何でも売ってますね。

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このコンテストに小6の時に700のゲームを送って、佳作賞(図書券)をいただきました。

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プログラムのバックアップカセットです。

残念ながら間違えて上書きして手元に残っていません。

小学館に残っていたりしないもんでしょうか。。。

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作ったプログラム自体はベーマガ掲載作品「カイメルス」を相当マネしたものでした。

審査ではどんな感じだったのかしら、と今でもたまに考えたりしますハイ。

 

その後マシン語に手を出しますが、さっぱり身につかず、高校生になってもHuBasicでヘロヘロなゲームを作っていたのでした。はっはっは。