祝!MZ-700発売41周年ブログ

期間限定でMZ-700発売41周年をお祝いしたいブログです

「ST-2」バージョンアップ!の巻

すねいる(@snail_twit)さんの「ST-2」バージョンアップ版が公開されています!

新しく追加されたキャラバンモード、300秒でどこまでスコアを稼げるか、短時間で盛り上がれる熱い作りになっています。

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敵が画面下に張り付いた時の対処が難しい(タイムロスをどれだけ回避できるか?)ですが、頑張れば2回目の大型機ラッシュをクリアーできるのではないでしょうか?

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あと、ハードモードはミスするごとにショットパワーが1割ダウンするなかなか厳しい作りになっております。この先は君の目で確かめてくれ!

 

今月15日のMZ-700の発売39周年前に嬉しいプレゼントでした。

700ファンは幸せモンだ!

すねいるさんの新作ソフト「ST-2」公開!の巻

すねいる(@snail_twit)さんの新作ソフト「ST-2」が公開されています!

PCGなしでドット絵ロゴ!3重和音!マシン語を駆使した大宇宙シューティング!

まさにVisual Shock!! Sound Shock!! Speed Shock!!です。

しかも最新のMSX仕様ジョイスティック変換アダプタ対応!

個人的にパッドでのプレイをお勧めしますハイ。

 

retrogamer128 (@retrogamer128)さんの紹介動画です。

ぜひ実機でプレイして感動していただきたいです!

 

 

得体の知れない敵と青天井のパワーアップ、後半面のカオスな展開は超おすすめ!

700ユーザーは幸せモンだ!

MSX仕様ジョイスティック接続アダプタAM7Jがやってきた!の巻

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というわけで、MZ-700/1500のアナログジョイスティックの代わりにMSX仕様のジョイスティックをつなぐことができるアダプタです!紅茶羊羹さん作製!

これがあれば古籏さんのスペースハリアーなど、ゲームプレイ環境が大幅に向上!するので最高!です。ファミコンと違ってMSXのジョイカードはなかなか入手できなかったのですが、私もようやく入手することができました。

そこで今回、自作ゲームをMSXジョイカードで遊んでみたい!と、プログラムを改造してみました。HU-BASICのパッチ(紅茶羊羹さんのサイトで配布中)も必要ですが、ぜひお試しください。

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「ぐらフラッグ(AM7Jアダプタ対応版)」

以下をダウンロードしてください。

http://bgm.sub.jp/700USA/700GAME/SUGI_ML.zip

http://bgm.sub.jp/700USA/700GAME/GURAFLAGDATA01.zip

http://bgm.sub.jp/700USA/700GAME/GURAFLAG04.zip

Hu-Basic(パッチ済)を起動後、NEWON &HA000実行、SUGI_ML.MZT、GURAFLAGDATA01.MZTの順にLOADMしたのちにGURAFLAG04.MZTをLOADしてください。キャラグラっ娘・ぐらを操作してワイデスの指示に従って白旗黒旗を上げ下げします。白旗は5キー(左方向ボタン)で上げ、6キー(右方向ボタン)で下げ。黒旗は7キー(Bボタン)で下げ、8キー(Aボタン)で上げです。どんどんテンポが上がります。それだけです。

 

ジョイカードで遊ぶと、なんだかゲームっぽい感じで最高!ですハイ(お前がそう思うんならそうなんだろうの画像省略)。

つづけよう!

MZ⇔PC間データ転送!の巻

ちょっと前に、ポプコムの投稿ゲーム「69(シックスナイン)」が話題になって、自分も打ち込んで遊んだのを思い出しました。

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カセットテープを発見したので、久々に動かしてみました。

せっかくなので、紅茶羊羹さんの「MZTrans」でPCにMZTデータ転送します(紅茶羊羹さんに感謝!)。

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無事に実機とPC上で起動!データ転送すごい!

(BASICにパッチを当てればCMT/LPTコマンドでテープ読み書きとPC読み書きが切り替え可能なところが凄い!私勘違いして外付けカセットデッキ買うところでした)

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で、30年ぶりくらいに遊んでみました。

700の勝ち!

超悔しいったらありゃしない!

 

というわけで、またMZ⇔PC間データ転送でカセット探索をやってみますハイ。

つづけよう!

続・青春の大発掘シリーズ(8)

以前、MZ-1500で作ったアクションRPGのことを書きました。

先日実機からデータを取り込むことに成功したので、例によって作りかけですがせっかくなので公開します。

http://bgm.sub.jp/TEMP/rpg_pcgset.mzt

http://bgm.sub.jp/TEMP/rpg_sub-1.mzt

http://bgm.sub.jp/TEMP/rpg_main.mzt

 

MZ-1500のMZ5Z001用です。最初にNEWON2してから上から順番に「PCGSET」QDイメージを読み込んで、読み込み後に「sub-1」QDイメージをセットしてからrunして、お城のシーンのあと、QDセットの案内が出たら「MAIN」のQDをセット後、しばらく待ってくださいの表示が出たらなにかキーを押して進めてください(てきとう)。

自機はカーソルで移動、「F」キーでファイアボールの術、スペースが剣の攻撃(持っていれば)です。

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例によって途中で投げ出しているので(当たり前ですね)友の会のプログラムコーナーに置いていませんでしたが,ここまで作った当時の自分に「この野郎!もっとやれ!」と言いたいです(魔法使いウイズもどきと同じ文章!)。

はっはっは。

 

 *自分で遊んでみた補足情報*

 ・ファイアボールや剣は左右にしか出せません!(ひどい)

 ・ファイアボールは大事に使いましょう(補充がすごく少ないです)

 ・落下は一発でゲームオーバー。ステートセーブでこまめに進むしか・・・

 ・ゲームオーバー時は一旦「sub-1」QDイメージをセットしてください。

  →ただお城に棺が運ばれて王様に怒られるだけなので見なくてもOKです(ひどい)

 ・ほんとに作りかけなので、すみません

青春の大発掘シリーズ(12)

はずかしい過去のプログラムを発掘するコーナーです(どうだ、という顔で)。

MSXで魔法使いウイズという、たいそう面白そうなゲームの紹介をログイン(たぶん)で見たのがきっかけでした。ほぼゲーム内容も分からずに、MZ-1500でこさえたのが「DEMON'S CITY」というゲームでした。例によって未完成でございますハイ。

 

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http://bgm.sub.jp/TEMP/demonscity_data.mzt

http://bgm.sub.jp/TEMP/demonscity_game.mzt

 

MZ-1500のMZ5Z001用です。最初にNEWON2してから上のdataを読み込んでrunして,

続けてgameファイルをLOADしてRUNしてゲームスタートです(自分用メモ)。

自機は左右カーソルで移動、スペースキーでジャンプ。1がファイアボールの術、2が氷の稲妻の術、3が光の矢の術で、それぞれ「F」「I」「A」を拾って弾数を補充します(術の名前は適当です)。

いちおう右方向に進行していくスクロールゲームです。自機は穴に落ちたり、敵に触れるとライフが減り、ライフがゼロになると自機が減ります。何かの条件を満たすと(覚えていません!)隠しのハートが降ってくるので、拾うとライフが増えます。

ステージの最後にはボスがいます。体力をゼロにすればステージクリアです。全3面(たぶん)。

ていうか途中で投げ出しているので(当たり前ですね)友の会のプログラムコーナーに置いていませんでしたが,ここまで作った当時の自分に「この野郎!もっとやれ!」と言いたいです(前のソーサリアンもどきと同じ文章!)。

はっはっは。

 

 

ブラウザでMZ-80K初体験!の巻

HTML5による、SHARP MZ-80Kのエミュレーターが公開されています!

KM-Z80 web v0.9

 

 

MZ-80用BASICコンパイラを使用したマシン語移植版の「エナジークリスタル防衛作戦」「なさけむようゲームエクストラ(AKDさん作)」MZTを読み込ませると、ブラウザで動作しました!

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これはすごい!

夢が広がりますね!