祝!MZ-700発売41周年ブログ

期間限定でMZ-700発売41周年をお祝いしたいブログです

続・青春の大発掘シリーズ(8)

以前、MZ-1500で作ったアクションRPGのことを書きました。

先日実機からデータを取り込むことに成功したので、例によって作りかけですがせっかくなので公開します。

http://bgm.sub.jp/TEMP/rpg_pcgset.mzt

http://bgm.sub.jp/TEMP/rpg_sub-1.mzt

http://bgm.sub.jp/TEMP/rpg_main.mzt

 

MZ-1500のMZ5Z001用です。最初にNEWON2してから上から順番に「PCGSET」QDイメージを読み込んで、読み込み後に「sub-1」QDイメージをセットしてからrunして、お城のシーンのあと、QDセットの案内が出たら「MAIN」のQDをセット後、しばらく待ってくださいの表示が出たらなにかキーを押して進めてください(てきとう)。

自機はカーソルで移動、「F」キーでファイアボールの術、スペースが剣の攻撃(持っていれば)です。

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例によって途中で投げ出しているので(当たり前ですね)友の会のプログラムコーナーに置いていませんでしたが,ここまで作った当時の自分に「この野郎!もっとやれ!」と言いたいです(魔法使いウイズもどきと同じ文章!)。

はっはっは。

 

 *自分で遊んでみた補足情報*

 ・ファイアボールや剣は左右にしか出せません!(ひどい)

 ・ファイアボールは大事に使いましょう(補充がすごく少ないです)

 ・落下は一発でゲームオーバー。ステートセーブでこまめに進むしか・・・

 ・ゲームオーバー時は一旦「sub-1」QDイメージをセットしてください。

  →ただお城に棺が運ばれて王様に怒られるだけなので見なくてもOKです(ひどい)

 ・ほんとに作りかけなので、すみません

青春の大発掘シリーズ(12)

はずかしい過去のプログラムを発掘するコーナーです(どうだ、という顔で)。

MSXで魔法使いウイズという、たいそう面白そうなゲームの紹介をログイン(たぶん)で見たのがきっかけでした。ほぼゲーム内容も分からずに、MZ-1500でこさえたのが「DEMON'S CITY」というゲームでした。例によって未完成でございますハイ。

 

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http://bgm.sub.jp/TEMP/demonscity_data.mzt

http://bgm.sub.jp/TEMP/demonscity_game.mzt

 

MZ-1500のMZ5Z001用です。最初にNEWON2してから上のdataを読み込んでrunして,

続けてgameファイルをLOADしてRUNしてゲームスタートです(自分用メモ)。

自機は左右カーソルで移動、スペースキーでジャンプ。1がファイアボールの術、2が氷の稲妻の術、3が光の矢の術で、それぞれ「F」「I」「A」を拾って弾数を補充します(術の名前は適当です)。

いちおう右方向に進行していくスクロールゲームです。自機は穴に落ちたり、敵に触れるとライフが減り、ライフがゼロになると自機が減ります。何かの条件を満たすと(覚えていません!)隠しのハートが降ってくるので、拾うとライフが増えます。

ステージの最後にはボスがいます。体力をゼロにすればステージクリアです。全3面(たぶん)。

ていうか途中で投げ出しているので(当たり前ですね)友の会のプログラムコーナーに置いていませんでしたが,ここまで作った当時の自分に「この野郎!もっとやれ!」と言いたいです(前のソーサリアンもどきと同じ文章!)。

はっはっは。

 

 

ブラウザでMZ-80K初体験!の巻

HTML5による、SHARP MZ-80Kのエミュレーターが公開されています!

KM-Z80 web v0.9

 

 

MZ-80用BASICコンパイラを使用したマシン語移植版の「エナジークリスタル防衛作戦」「なさけむようゲームエクストラ(AKDさん作)」MZTを読み込ませると、ブラウザで動作しました!

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これはすごい!

夢が広がりますね!

なさけむようゲーム2021

MZ-700のHu-BASICのゲーム「なさけむようゲーム2000」をプチコンに移植しましたので、紹介します。

公開キーは「4NJAER333」です。

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プチコンのスマイルベーシック、行番号がなかったり、配列変数が大括弧だったり、キャラグラをそのまま移植するには足りないキャラがあったりとなかなか苦労しましたが、やはりスイッチでキャラグラゲームが動くのは格別なものがありますね。

エナジークリスタル防衛作戦

あけましておめでとうございます。今年も当ブログをよろしくお願いいたします。

今年の11月15日でMZ-700発売39周年ですね。楽しみ!ですハイ。

 

さてMZではないのですが、以前サターンベーシックで作ったゲームをプチコンに移植しましたので、こちらでも紹介いたします。

公開キー:453K42EKE

エナジークリスタル防衛作戦」

目からビームが出る能力で、地球の動力源であるエナジークリスタルを狙うカエル星人の侵略を阻止してください!

・上下ボタン:自機の移動

・Aボタン:ビーム発射

・Bボタン:ゲームオーバー時に押します。

*ビームはある程度溜めないと長く飛びません。

*9999点を超すとエンド(カンスト)となります。

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*本作品は「C@」に公開されたプログラムの移植です。公開許可くださった、ともこさんに感謝!です。

 

いやあ、やっぱりベーシックは良いですねえ。

 

MZファンは幸せモンだ!の巻

2020年も今日で終わりですが、今年は国内海外でMZの新作ゲームが公開されました。まさにMZファンは幸せモンだ!な一年でしたハイ。

 

いぬふとさんのゲーム(MZ以外の機種にも幅広く公開されています)を紹介します!

「Neuras」オバケが可愛いのが凄くいい!

http://inufuto.web.fc2.com/8bit/neuras/index.html

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「Mazy」2X2のセミグラフィックですが自機の走っている感じがもう凄くいい!

http://inufuto.web.fc2.com/8bit/mazy/

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「Ruptus」宇宙要塞!レーダー!8方向スクロール!まさに夢の世界ですハイ

http://inufuto.web.fc2.com/8bit/ruptus/index.html

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来年も世界の素晴らしいMZソフトに出会えますように!

力こそパワー!の巻

マシン語は魔人語なんて申しまして、とかく敷居の高い代物で御座いますが、やはり一生に一度はBasicなんかじゃあとうてい実行できないスピードで画面を動かしてみたいってのが人情でありますハイ。

 

そんなマシン語でぎゅんぎゅんと動きまくる、Ugeoさんのデモプログラム!

電気屋さんの店頭で勝手にデモしよう!

http://www15.ueda.ne.jp/~marua/mzsoft.html

 

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実機での 動画はこちらでご覧ください。

http://bgm.sub.jp/TEMP/201229_092844.mp4

 

ごっついのう。